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Westopolis:
Multimedia:
Crush 40: Fan Zone: Votame Diariamente: Afiliados:
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Sonic The Hedgehog:
Diseño: Rondando el comienzo de los años '90, La zona de los videojuegos estaba liderada por un indiscutible exito mundial: Mario. Este lider de las consolas arrasaba practicamente con sus competencias en el mercado del videogame y mucho no se podia hacer para derribarlo. Fue por eso que Sega quiso lanzarse como oposicion tratando de llevarse algo de exito del mercado pero, con su mascota, le seria imposible. Fue por eso que en 1990, a mediados de abril, Sega se propuso a buscar un nuevo cambio que reemplazara su imagen, y su mascota Alex Kid, y que ademas, el juego vendiese 1 millon de copias alrededor del mundo. El grupo interno de desarrollo de Sega AM8 realizó la mayoría de los bocetos del personaje, entre los cuales estuvo un armadillo (el cual sería usado, posteriormente, para el personaje Mighty the Armadillo) un equidna, un señor obeso (que luego sería la base del rival de Sonic, el Dr Eggman) y un conejo. La opción que se eligió definitivamente un erizo, diseñado por Naoto Ohshima ,que sería llamado Sonic. AM8 comenzó el desarrollo del juego y pasó a llamarse desde entonces hasta la actualidad como Sonic Team (De hecho, excepto AM2, todos los grupos AM# de Sega han terminado modificando sus nombres). La banda sonora del videojuego fue llevada a cabo por Dreams Come True, un grupo japonés de pop, aprovechando sus conciertos para difundir folletos de Sonic, advirtiendo la llegada del juego. Fue una maniobra de márketing de Sega muy productiva. Cabe destacar que esta banda compuso también la música del Sonic the Hedgehog 2, pero a partir de ese momento, dejaron de componer la música de los posteriores juegos. La responsabilidad de componer la música de los juegos de Sonic recayó, a partir de Sonic the Hedgehog 3, en Jun Senoue. Jun Senoe es, a día de hoy, todavía el principal compositor de toda la saga. De hecho, más adelante fundó la banda de hard rock Crush 40, de la que es el guitarrista y compositor. La edad, peso, altura y otras características físicas de Sonic variaban conforme a la continuidad de sus apariciones. El cambio de diseño más destacado que ha sufrido el personaje es el de el color de los ojos, hasta 1998 fueron negros, pero a partir de Sonic Adventure, pasaron a ser verdes. Este cambio estético también se produjo en Tails, Amy y Knuckles, y posteriormente, en los Chaotix, con su reaparición en Sonic Heroes. Otro cambio estético destacado es que los personajes principales se han estilizado físicamente de manera notable con su rediseño de 1998, pero, en esencia, su diseño es el mismo. El tono azul de su piel nunca han sido explicado, la explicación más habitual es que SEGA quiso darle el mismo color azul que las letras del logotipo de la empresa. |
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